Gaming in Education: Gamification?
Nichts, was nicht schon gesagt wurde. Doch hier noch einmal übersichtlich. Die vier Methoden – Achievements, Badges, Levels/ Ranks, Leaderboards – werden zuerst in ihrem ursprünglichen Kontext beschrieben („in gaming“) und dann auf Lernumgebungen übertragen („in education“). Denn: „… engaging and motivating students can be a challange.“
Elliott Bristow, The Edublogger, 20. Januar 2015
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